domingo, 10 de agosto de 2014

La muerte de los videojuegos.



¿Realmente hay juegos atemporales?


Mañana lunes se presenta en Alemania, más concretamente en la Gamescom, el multijugador del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare. Tras el fracaso de la anterior entrega de la saga, CoD Ghosts, muchos se preguntan si realmente la saga está cayendo en el olvido, perdiendo un gran numero de jugadores.Este pensamiento que de cierta manera trae de cabeza a muchos "amantes" de la saga, no es sino motivado por ser unos de los primeros juegos en crear una gran audiencia en Youtube. Así, canales dedicados exclusivamente a subir este contenido pueden quedarse sin nada en el caso de que la nueva entrega de la saga fracase tan estrepitosamente como su predecesor.

Yo, como jugador de todo tipo de géneros, he de admitir que durante mucho tiempo mi experiencia multijugador se centró en esta saga (meramente porque los amigos jugaban), llegando a tener cierto conocimiento sobre ella. Aún con todo el cariño que tengo al genero Shooter, no tenemos que olvidar que como todo, la industria de los videojuegos va por modas. Antes del "boom" del multijugador a través de Internet, los RPG´s eran la joya de los juegos. La estrategia en tiempo real que trajo Starcraft o Warcraft (que no es WoW), supuso el avance al multijugador y a la moda de este género de videojuegos. Quake y Counter fueron realmente los primeros shooters con posibilidades multijugador a destacar, así como poco después Battlefield.

Lo que pretendo decir con esto es que los géneros en esta industria van, como ya he dicho, por modas. Es inevitable que CoD en cierto modo "muera", ya que los usuarios ahora buscan otro tipo de experiencias, volviendo incluso a MMOS o a una mezcla entre estos y los clásicos shooters. No descarto aún así que la nueva entrega de CoD no sea lo suficientemente buena como para hacer renacer la comunidad, pero hemos de admitir que la generación que jugaba este tipo de juegos está madurando y buscando otras cosas mas profundas tanto argumental como jugablemente.

Sin embargo, sí que hay juegos que pasen los años que pasen cualquier gamer tiene que haber probado o, al menos, haber escuchado hablar. Y CoD no es uno de ellos. No tiene argumento ni historia, nada más  un multijugador que hace años era lo mejor pero que ahora se ve superado ampliamente por otros juegos del mismo tipo. ¿Quién no ha escuchado hablar de clásicos como el Ocarina of Time, DoomFFVIIStarcraft, Diablo, Half Life, y otras muchas obras maestras? Todos esos títulos han pasado a la Historia bien por su fantástico argumento, su jugabilidad, sus toques de terror o su estrategia sublime. CoD pasará simplemente como uno de las franquicias más vendidas, pero que (y dejando constancia de la inmensa cantidad de horas que lo he jugado), no generan en mi ningún sentimiento nostálgico.

Puede que esto sea por la cantidad de títulos prácticamente idénticos que posee la saga, por su falta de emotividad o que ya he perdido la fe en la comunidad que tiene detrás. Para mi se queda como uno de los juegos con los que más risas me he echado con mis amigos, y si alguna entrega no olvidaré será ese fantástico BO2. Esa franquicia se basa solamente en el multijugador, siendo este ampliamente mejorable, ya que la despreocupación de la empresa por los jugadores es enorme. Puestos a indicar fallos, el primero es el nefasto e inservible sistema para reportar a gente que insulta, o juega inmundamente mal a propósito. Otro de los fallos más notorios es lo mucho que se notan la diferencia de conexión entre jugadores, negándose la empresa a instalar servidores dedicados como ya tienen todos los demás juegos multijugador (ya no hablamos simplemente de Blattefield). Quizás dentro de unos años el LOL sea el juego que recuerde como la mejor experiencia online que tuve, ya que ahí sí que hay una mayor preocupación por los jugadores.
Aún con todo lo dicho, me tengo que comer un poco las palabras ya que tengo un atisbo de ligera esperanza en que mañana nos sorprendan, que vuelva a poder tener esos buenos ratos con los amigos en un juego "jugable" que haga resurgir esa comunidad de Youtubers que hace cosa de dos años nos deleitaban con sus palabras sobre un buen juego y buenas partidas en el BO2.

Un saludo y atentos a la Gamescom de mañana.


sábado, 9 de agosto de 2014

Más y más bans...

*Estoy viendo diferentes aplicaciones para poder subir entradas al blog, esta es la segunda, veremos que tal va.

¿Alguien más, Smogon?

Bueno, segunda entrada del día y esta si que la escribo hoy. La otra la escribí ayer bastante tarde... Como sabéis, perdonadme los acentos y eso, aunque ahora estoy usando la cagada del texto predictivo este para evitarlo.

Como sabéis, yo juego pokemon competitivo en una página llamada Pokemon Showdown. Es un simulador de batallas muy logrado creado por Somogon, foro dedicado a pokemon. Bien, el sistema que se utiliza para clasificar la fuerza de cada poke es en base a lo usado que este sea y sus estadísticas. De está manera, hay categoría de NU (never used, nunca usados), UU (under used, poco usados) y OU (over used, muy usados), entre otras menos importantes. A su vez por encima de OU (la más alta y teoricamente la mas popular), hay una categoría "especial" llamada Ubers donde caben la mayoría de los legendarios y algunos pokes demasiado fuertes para categorías (llamadas tiers) inferiores.

Una vez aclarado esto, el tema a tratar es el abuso de pokes banneados (subidos de tier, para entendernos) de OU, recientemente Aegislash (pokemon extremadamente usado y versátil), así como movimientos que en mi opinión inexperta no lo merecian (como contoneo).
El tema de Aegislash es en cierto modo entendible dado que el juego giraba en torno a él, teniendo que llevar un pokemon que vagamente countease (parase) a uno de los mejores pokes del metagame.

Recientemente se ha abierto un tema del posible ban de la mawilita, objeto que hace megaevolucionar a mawile. Yo no creo que haga falta este ban ya que hay muchos pokes que paran a esta bestia dep ataque (no son tan raros los terremotos y movimientos de fuego). A este paso muchas megas serán quitadas del metagame "normal" simplemente porque no son fáciles de parar o simplemente ocasionan algun tipo de problema. Sí alguien juega Smogon puede darse cuenta de que cada vez hay menos pokemon en OU, quedándose la tier casi injugable.
El ban de megamawile dará a su vez un montón más de bans que serán ocasionados por pokes que sencillamente sustituyen a mawile y su terrible ataque y variedad de movimientos.

Aún con todo, Smogon tardó demasiado en limitar en cierto modo las cadenas con Batton Pass (en mi opinion el nerfeo al que mas importancia había que dar), y aún ahora hay objetos como el Weakness Policy (cuantas veces me habra ganado un Dragonite gracias a este objeto...) y pokes como Diancie, cuyos banneos son necesarios pero de forma no tan inminente.

Las megaevoluciones están volviendo caótico el sistema de tiers de Smogon, sin tener una solución clara de que hacer. ¿Quizás crear una tier intermedia entre OU y Ubers? No lo se, pero el descontento general es muy palpable, y las opiniones muy diversas. Veremos como se desarrolla todo con los nuevas remakes de Rubi y Zafiro (que incluirán nuevas megaevoluciones que sí se mereceran el salto casi automático a Ubers).

Un saludo.



P.D. Espero que se vea bien y esas cosas porque la APP es distinta a la de la anterior entrada. Ya decidiré ^^

Dedicado a...

Las 2:10 de la madrugada... No espereis que escriba una obra para el premio novel de literatura a estas horas. Tampoco soy mi colega David asi que... Se hace lo que se puede.

He vuelto hace unas horas de un concierto... Un concierto al que ni drogado hubiese ido solo. Pero fui por ella, y ciertamente no estuvo tan mal. Sin embargo ella lloro al no poder hacerse una foto o tener un autografo de ellos, cosa que a mi me parecio bastante de niña pequeña.
Ahora me pregunto por que la quiero y... Realmente no lo se. Simplemente es mi niña y la amo. Llevo dos años de mi vida con ella, asi que puedo asegurar que la quiero, pero no se muy bien por que. El estar con ella se ha convertido en una rutina necesaria sin la cual me faltaria algo... No poder verla llorar y querer regalarla todo quedandome yo sin nada...
Antes yo no era feliz, siempre tenia la autoestima por los suelos ya que pensaba que jamas nadie me iba a amar por lo que realmente soy. Ahora creo que si no es ella, nadie mas me amara. Sinceramente soy feliz (a los 18 años). ¿Qué como se que soy feliz? Yo siempre hago una sencilla prueba para saberlo. Piensa en que pasaria si murieses ahora mismo. ¿Moririas satisfecho con tu vida? ¿Te faltan muchas cosas por hacer? Si moririas orgulloso de lo que has vivido y has alcanzado casi todas tus metas, eres feliz. Y yo, aunque me quedan muchas metas, ya he cumplido las que considero mas importantes. Con 18, es triste pero...
Reflexionando muy a fondo de por que la quiero, supongo que lo hago porque me hace feliz. Y verla feliz a ella me llena enormemente. Tengo que aguantar cosas como que llore por cinco tios en un concierto, pero es un pequeño precio que tengo que pagar por todo lo que me da. Dentro de nada son ya dos años juntos y nadie cree en nosotros (igual que el primer dia). Puede que cuando nos casemos digan que duraremos dos años antes del divorcio igual que decian de que cortariamos de novios. Ojala lleguemos a escuchar eso, pretendo casarme con ella. Y podeis seguir pensando lo que querais... Yo tengo la esperanza de que nada cambie y sigamos asi. Pase lo que pase en nuestro futuro, ya puedo tachar de mi lista una de las cosas mas importantes que tenia que hacer antes de pasar al otro mundo: encontrar al amor de mi vida.

Bueno gente, voy a ir llendo al saco. Si a alguien no le gustan estas idioteces, puede coger su corazon y guardarlo en una caja fuerte para que cuando se enamore y sienta cosas como estas pueda darle una puñalada e irse de put@s. Un saludete.